Just Cause 3 Comment Semer Le Chaos

Ah, Just Cause 3. Ce petit jeu qui vous donne l'impression d'être le super-vilain le plus cool du monde, mais avec un cœur d'or... ou du moins, un cœur qui aime les explosions.
On y joue Rico Rodriguez. Et franchement, qui ne voudrait pas être Rico Rodriguez ? Il a ce grappin magique, le "gecko", qui fait tout. Vous voulez vous accrocher à un hélicoptère ? Hop, gecko ! Vous voulez tirer un ennemi dans le vide ? Hop, gecko ! Vous voulez attacher deux vaches ensemble pour faire une expérience ? Ok, peut-être que le jeu ne le propose pas officiellement, mais avec un peu d'imagination et beaucoup de gecko, qui sait ?
Le but du jeu, soyons honnêtes, c'est de semer le chaos. Et comment fait-on ça ? Très simplement. Il faut libérer des bases. Et pour libérer une base, il faut la détruire. Complètement. Et quand je dis complètement, je veux dire... plus rien ne doit rester debout.
La recette du chaos parfait
La première étape, c'est l'équipement. Vous avez besoin de tout. Des armes à feu, bien sûr. Des grenades, évidemment. Mais surtout, vous avez besoin de la "tether", cette espèce de cordon élastique qui peut attacher deux choses ensemble. Imaginez le potentiel ! Attacher un baril explosif à un générateur. Boom ! Attacher un soldat ennemi à un quad qui roule. Re-boom ! Les possibilités sont infinies, tant que cela implique une explosion ou un vol incontrôlé.
Ensuite, il faut trouver une belle base bien garnie. Un truc avec des tours, des garages, des antennes... tout ce qui peut être magnifiquement démantelé. Et là, c'est parti. On commence par une petite touche personnelle. Un coup de gecko pour décrocher un panneau publicitaire. Juste pour le plaisir. Ensuite, on passe aux choses sérieuses. Les tours ? On les fait tomber avec des explosifs bien placés. Les générateurs ? On les fait exploser avec une bonne vieille grenade. Et ces petits camions qui transportent des choses ? Ils finissent souvent attachés à un autre camion, qui finissent eux-mêmes attachés à un paratonnerre. Le spectacle est garanti.

Le style, c'est important
Ce qui est génial dans Just Cause 3, c'est que le jeu ne vous juge pas. Au contraire, il vous encourage. Il vous dit : "Vas-y, casse tout ! Plus c'est gros, mieux c'est !". Et nous, pauvres mortels coincés dans notre quotidien, on répond : "Oui ! Enfin !". C'est notre moment de gloire. Notre moment pour être le dieu de la destruction, sans aucune conséquence réelle (à part refaire le niveau, peut-être).
Et le meilleur dans tout ça ? C'est que le jeu vous donne des points pour le chaos. Oui, vous avez bien entendu. Semer le chaos, c'est rentable. C'est comme si le monde entier avait décidé de mettre en place un programme de récompense pour les personnes qui aiment faire des choses exploser. Qui aurait cru que détruire des objets était une compétence valorisée ? Apparemment, Avalanche Studios si.

Alors oui, ma stratégie pour Just Cause 3 est peut-être... simpliste. Elle consiste à appuyer sur tous les boutons qui font "BOUM". Mais franchement, quand on a un grappin, des explosifs et une île entière à faire sauter, pourquoi se compliquer la vie ? C'est le jeu parfait pour ceux qui ont un petit côté destructeur qui ne demande qu'à s'exprimer. Et si vous me demandez mon opinion, c'est une forme de thérapie. Très bruyante, mais une thérapie quand même.
Il y a une beauté dans le chaos. Surtout quand c'est celui de Rico.
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